CAVIAROLI EXPERIENCE
TIPOLOGÍA
Esdeveniment
LOCALITZACIÓ
Empordà
Disseny d’una experiència efímera per a la marca Caviaroli, centrada en la reinterpretació del producte com a element sensorial i protagonista de l’espai.
El projecte transforma la degustació en una experiència immersiva, on l’usuari interactua amb el producte a través de l’espai, la llum i la composició.
L’estètica es construeix a partir d’un llenguatge que segueicx amb la riquesa visual i cromàtica de les esferificacions, convertint-les en peces quasi escultòriques.
L’espai es planteja com una instal·lació experiencial, on cada element està pensat per reforçar la percepció del producte i generar un moment memorable
Aquest projecte s’ha desenvolupat mitjançant eines d’intel·ligència artificial com a part d’un procés d’exploració conceptual per a esdeveniments efímers.
En el context del disseny d’esdeveniments, on la flexibilitat i la capacitat d’ideació són clau, aquesta metodologia permet centrar-se en la narrativa, l’ambientació i la direcció artística del projecte, més enllà de la representació tècnica de l’espai.
Diseño de una experiencia efímera para la marca Caviaroli, centrada en la reinterpretación del producto como elemento sensorial y protagonista del espacio. El proyecto transforma la degustación en una experiencia inmersiva, en la que el usuario interactúa con el producto a través del espacio, la luz y la composición.
La estética se construye a partir de un lenguaje que sigue con la riqueza visual y cromática de las esferificaciones, convirtiéndolas en piezas casi escultóricas.
El espacio se plantea como una instalación experiencial, en la que cada elemento está pensado para reforzar la percepción del producto y generar un momento memorable .
Este proyecto se ha desarrollado mediante herramientas de inteligencia artificial como parte de un proceso de exploración conceptual para eventos efímeros.
En el contexto del diseño de eventos, donde la flexibilidad y la capacidad de ideación son clave, esta metodología permite centrarse en la narrativa, la ambientación y la dirección artística del proyecto, más allá de la representación técnica del espacio.

